Apple получила шесть «Оскаров» в мире дизайна

Корпорация Apple стала триумфатором престижной премии Art Directors Club Awards (ADC), забрав шесть наград Gold Cube. Главную статуэтку в категории «Интерактив / UX/UI» получила визуальная концепция Liquid Glass (Жидкое стекло), которая стала основой интерфейса iOS 26.

  • Почему это важно: Несмотря на то, что пользователи разделились во мнениях (некоторым сложно читать текст из-за эффектов), профессионалы высоко оценили именно системный подход. Жюри из 13 судей отметило, как единый язык «текучего» стекла масштабируется от маленькой иконки до всей операционной системы.
  • Контекст: Эта награда за «неидеальный» (с точки зрения классической читаемости) дизайн — мощный сигнал, что креативность и ощущение «живого» материала сейчас ценятся выше, чем скучная безопасность.

— 22.05.2026 — 

«Спектр» от Ростелекома — конкурент Figma

Самая громкая индустриальная новость апреля пришла из России. Компания «Ростелеком» объявила о запуске закрытого бета-тестирования профессионального графического редактора «Спектр»

Это первый отечественный полноценный аналог Figma, разработанный для дизайна интерфейсов, сайтов и презентаций

Ключевые особенности новинки:

Совместимость: «Спектр» умеет открывать файлы из Figma и Pixso с полным сохранением структуры слоев. Это решает проблему «запертых» макетов для российских компаний

Технологии: Редактор уже внесен в реестр отечественного ПО (подходит для госкомпаний) и работает через браузер, поддерживая совместную работу в реальном времени

Планы: В ближайшее время разработчики обещают добавить AI-инструменты для автоматизации рутины и выпустить on-premise версию (установка на серверах компании) для корпоративных клиентов

— 26.04.2026 — 

  Мультисенсорный дизайн  

В 2026 году в графическом дизайне наблюдается тренд на мультисенсорный дизайн, который задействует несколько органов чувств через плоский экран. Этот подход создаёт иммерсивный опыт и эмоциональный отклик у аудитории.

Суть тренда заключается в использовании мягких, природных текстур, гиперреалистичных форм, крупных планов и кадров, демонстрирующих человеческие эмоции. Дизайнеры экспериментируют с 3D-рендерами, имитирующими тактильные поверхности: бархат, пену, глину. Такие визуалы делают изображение почти осязаемым, вызывая желание прикоснуться к нему.

Где применяется:

  • в соцсетях — контент, который хорошо работает в ленте, где пользователь пролистывает её за секунды и останавливается только на том, что вызывает физическую реакцию;
  • в рекламе — для создания запоминающихся визуалов, которые привлекают внимание и усиливают вовлечённость;
  • в интерфейсах — для повышения интуитивности и эмоционального комфорта.

Почему это актуально? Аудитория 2026 года стремится к эмоциональному комфорту и аутентичности. Мультисенсорный дизайн отвечает на запрос на «человечный» контент, который трогает по-настоящему.

Примеры элементов:

  • мягкие, «пухлые» текстуры;
  • природные фактуры;
  • гиперреалистичные формы;
  • кадры с живыми человеческими эмоциями.

Бренды, которые освоят этот подход, получат преимущество в борьбе за внимание, потому что такие визуалы запоминаются на телесном уровне.

— 11.04.2026 — 

Blog. Web design and printing in Moscow
Blog. Web design and printing in Moscow

  Прощай, sterile-минимализм: почему 2026 год в дизайне объявлен годом «нарочитого несовершенства»  

Мир графического и веб-дизайна вступает в эпоху, где алгоритмическая точность уступает место тактильной человечности. Согласно свежему отчету платформы Canva, проанализировавшей поисковые запросы миллионов пользователей, 2026 год официально становится годом «Imperfect by Design» (Нарочитое несовершенство). Пока нейросети генерируют сотни «идеальных», но стерильных картинок в секунду, дизайнеры и бренды делают ставку на эстетику, которую невозможно подделать алгоритмом — эстетику «живого» прикосновения. 

Ключевые цифры, говорящие сами за себя: Согласно данным аналитики Canva, в 2026 году 80% создателей контента заявили о намерении вернуть творческий контроль, используя ИИ лишь как инструмент, но не как автора. Мы наблюдаем колоссальный сдвиг в сторону DIY-культуры и анти-глянца:

+527% — рост поиска «lo-fi эстетики». Пиксельные шрифты, зернистость, как на старых веб-камерах, и ностальгия по цифровой простоте 90-х возвращаются в интерфейсы.

+90% — всплеск интереса к элементам скрапбукинга и коллажей. Люди хотят видеть «швы» дизайна, неидеальные сетки и ручную типографику.

+54% — запрос на «чистые макеты» и простые бренды. Это уже не тот скучный минимализм, а скорее «Минимализм 2.0»: интерфейсы, которые успокаивают, но имеют характер за счет уникальной типографики и авторских иллюстраций.

Что это значит для веб- и графического дизайнера сегодня?

1. Конец эпохи «плоских картинок». На смену Flat Design приходит пространственный дизайн (Spatial UX). Веб-страница перестает быть просто экраном — она обретает глубину и физику. 3D-элементы, реагирующие на движение курсора, и многослойные параллакс-эффекты становятся новым стандартом интерактивности.

2. AI — не соперник, а ассистент. Искусственный интеллект берет на себя рутину: генерацию структуры, проверку доступности (Accessibility) и адаптацию контента под разные устройства. Это освобождает дизайнеру время для главного — создания эмоциональной связи через «человеческие» детали: авторский скретч, живую анимацию или нестандартную сетку.

3. Брендинг уходит в кинетику и сенсорику. Логотипы становятся динамическими: они реагируют на скролл, меняют форму и взаимодействуют с контентом (Kinetic Logos). Плюс, дизайн захватывает другие органы чувств — тактильные текстуры и звуковое сопровождение интерфейсов (Sensory Branding) становятся не просто украшением, а частью идентичности.

Вывод для практиков: главный тренд 2026 года — это смелость быть несовершенным. Пользователи устали от «идеальных» генераций и интуитивно ищут контент, к которому приложил руку живой человек. Визуальный шум, намеренная асимметрия и тепло «крафтового» производства — это то, что будет продавать ваш дизайн в этом году.

Время экспериментов с «живыми» текстурами и анти-дизайном объявляется открытым.

— 09.04.2026 — 

RU
EN